MetaBros 白皮书 V1

MetaBros 白皮书 V1

欢迎 ! – 大都会兄弟项目的简要介绍。

  • [ ] 向您介绍,MetaBros! 受到社区的激励和推动,从第一天起,它就一直是并将永远是为了回馈我们所知道的这个尘土飞扬的巴伦世界的兄弟姐妹!
  • [ ] 受到损失和痛苦的启发,但在这一宏大愿景的推动下,我们这个史诗项目的开发者怀着雄心壮志为这个巨大且不断发展的空间带来改变,我相信很多人都感受到了 遗憾、不信任和背叛,我们决心提供完全不同的体验!
  • [ ] 我们从多个不同的角度审视了当前的市场,得出的结论是它已经泛滥了,无论你走到哪里,你都会找到真正的创造力,但也有未实现的想法,甚至更糟! 地毯拉扯和骗局。 然而,我们坚信这并不总是关于成品,而是关于你如何到达那里的旅程,更不用说你帮助和一路上遇到的人。 尽管我们的动机并非完全独特,但我们为我们的交付将恢复某种形式的人性和独创性而感到自豪。 关于 MetaBros 短期和长期预测:
  • [ ] 至于短期的项目,一切都关乎信任和稳定,任何项目的核心和灵魂都是社区,这就是为什么我会加倍努力与我的兄弟们沟通和互动,以确保这一点 船顺利航行,我和我的团队不是昨天出生的,我们完全理解当前市场充斥着未实现的项目和错误销售的梦想,这使我们的使命成为交付,我们将立即采取措施使这个梦想成为现实 内置于智能合约中并部署在以太坊主网上的游戏币的生产和发布! 我们选择了这个网络,因为它无疑与 Binance 智能链相比具有声望,并且随着 ETH 2.0 即将推出意味着较低的 gas 费用,这在很大程度上证实了我们的决定。
  • [ ] 我们的长期目标是为 iOS 和 android 用户创建和开发 Play 2 Earn 游戏,让您轻松轻松地赚取触手可及的收入,我们的游戏一旦完全开发,将是一个身临其境的多彩空间,保证带给您 在一段失传已久的元诗中进行一次暖心冒险,元诗是由我的一个简单想象构建的。 三位主角 Kule、Leo 和 May 在这里向您介绍了这个永远扩展的 MetaVerse,一路上还有更多的角色,我们的目标是为每个人提供一些东西!
  • [ ] 在此期间,我和我的合作伙伴将不知疲倦地创建多波季节性变化的 NFT 以及一个分支类型的市场,您可以在游戏帐户中连接到您的 MetaBros 以直接使用 MetaBros 代币进行购买 取消 eth gas 费用。 对于这个市场,我们将很快开发更多的角色、世界和配件,以 NFT 格式发布,使它们既可以交易,也可以在 MetaBros 游戏平台内兑换。 我们计划不断适应市场条件,同时考虑当前趋势和季节性事件,即圣诞节和万圣节 NFT 配件包!
  • [ ] 诚然,我们的项目确实与当前市场上的许多其他项目具有相似的特征,但是我们将继续存在,愿景是建立一个由元兄弟姐妹组成的全球社区,该项目一旦完全开发,我们庞大的社区将 能够在我们的平台内玩、交易和社交,与其他玩家互动,结交朋友,在元诗的不同部分见面,还能够与朋友或作为独奏兄弟参加每两周一次的比赛! 我们计划根据能力和参赛费设置不同级别的锦标赛,这些费用将累积在奖池中,在每场锦标赛结束时,该奖池将颁发给排行榜上排名前三的玩家。
  • [ ] 由于将人们聚集在一起是我们的主要动机之一,我们将确保没有巨额注册费,但允许通过简单地持有 MetaBros 代币进行访问,我们的目标是让普通人没有负担不起的 vip 访问权限,但仍保持水平 平台内的声望允许对每个人进行不同级别的访问,以了解由游戏时间和完成的任务确定的个人资料统计信息。 合约特点: 众所周知,合同不是一蹴而就的事情,如果做得正确,它将成为构建真正特别的东西的坚实基础,我们花了很多时间利用许多功能来确保我们的投资者和社区成员的安全 也是我们项目的长期稳定性和自然增长。 我们采取了特殊的预防措施来采取措施防止机器人和狙击手进行不必要的活动,其中一些功能如下……
  • [ ] Antibot 措施,当它处于活动状态时,将自动限制钱包完成交易的速度,实施一个可调整时间范围的“冷静期”。
  • [ ] 能够识别标记狙击手的小时间范围买卖模式,使我们的团队比及早抓住他们并将使用的钱包列入黑名单具有优势。
  • [ ] 我们有一个可变的最大购买限制,有时称为“反鲸鱼”功能,用于防止钱包在启动时购买过多代币,我们还有每个单独钱包的短期最大持有限制,这些功能同时运行 “冷静”我们希望为普通人提供最好的机会在 uniswap 上公平购买。
  • [ ] 我们还有一个短期时间相关的最大销售税功能,以阻止机器人和狙击手获利。 请注意,这只会在发布时实施,并在随后的几天内实施,直到稳定。 奖励:我们对如何奖励我们的持有者进行了长时间的深思熟虑,但决定了以下内容:
  • [ ] 每周赠品从 .1 eth 开始,最多 500 名持有者进展更频繁,随着持有者数量的增加,奖品也越来越多,我们决定采用此功能,因为我们觉得反思正在成为主流,而实际上并没有奖励一旦收到就可以获得奖品赠品 更令人兴奋。 Sooo ……我们做了一些数学计算,一年有 52 周,每年有 52 次赠品,所以理论上如果有 500 名持有者,每周你的获胜机会只有 500 分之一,但每年你获胜的机会是十分之一 我认为这很疯狂。
  • [ ] 在短期合同方面,我们将直接从开发钱包中颁发奖品,但是一旦我们走出泥泞并建立起来,我们将拆分营销钱包,每周向幸运的 MetaBros 持有者赠送 3% 的交易税 . (每周 3% 的交易量很大)😅 当前已实施的税收,尽管您可以在我们的代币经济学部分找到它,但将简要解释每种税收的原因
  • [ ] 6% 用于买卖交易的营销,我们认为这是相当高的,但是营销是需要做好的关键基础,因为我们已经与一些精英营销先驱合作,毫无疑问他们会去 带我们去我们需要去的地方(它不便宜)! 总之,良好的营销是现金流和数量的重要组成部分,这是使项目在建立之前保持运转的关键。 一旦建立,钱包将分成 3% 用于营销和 3% 用于赠品。
  • [ ] 3% 用于 NFT 和 GAME 开发在买卖交易中,这个钱包将被用作更多的储蓄罐,确保一旦我们的路线图制定并准备好,我们就有绝对的最佳机会占据我们的市场一角 正在进行更大的开发,目前正在建立桥梁,因为我们与游戏开发商交谈,NFT 合作伙伴已经确认我们认为 3% 就足够了。
  • [ ] 买入时将 2% 直接添加到流动性池中,卖出时我们实施了 4%,原因是我相信它会带来继续持有 metabros 代币的轻微激励,但也会阻止狙击手黄牛 日间交易员希望为我们的项目带来进一步的稳定性。
  • [ ] 最后但并非最不重要的 1% 用于项目维护和团队津贴,因为不会有团队代币作为奖励的形式,我们专门为全天候工作的团队成员征税,以保持社交媒体和我们的社区活跃 问题得到解答。 由于我们的项目完全由社区驱动,我们觉得社区成员的舒适和快乐是影响我们项目稳定性的一个重要因素,特别挑选的团队成员总是在那里,随时通知我们希望我们的社区快乐和无压力 . BREIF 代币学: 购买税:12%
  • [ ] 2% 到流动性池
  • [ ] 6% 营销
  • [ ] 3% NFT 和游戏开发
  • [ ] 1% 的项目维护和团队津贴 销售税:14%
  • [ ] 4% 到流动资金池
  • [ ] 6% 营销
  • [ ] 3% NFT 和游戏开发
  • [ ] 1% 的项目维护和团队津贴。
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